科技專欄
 

你的身體就是控制器 – Kinect 技術

2010-12-28

  從一百多年前歐洲工業革命以來,人類發明各式各樣的機器和設備來簡化複雜及繁重的工作。而隨著科技進步,我們日常週遭也充斥著讓生活更簡便或更有趣的電子產品。無論是家電類的電視,冷氣機,工作上網用的電腦,或者娛樂用途的音響或錄放影機等,人們要控制這些設備時,一定得透過遙控器或鍵盤之類的工具才能做到。大小朋友都風靡的電視遊樂設備花樣更多,從按鈕,搖桿,方向盤,光線槍,踏墊,到吉他等種種控制器,都是為了讓玩遊戲時能夠更得到更真實的操縱感。

  不過,好還要更好,真還要更真,畢竟手按著按鍵或拿著搖桿模擬打棒球,籃球,或戰鬥遊戲,就算再激烈,也只是動動手指頭而已,跟真實情境差得多了。200912月科技專欄介紹的Wii,就是遊樂器的一大變革,利用動作偵測的技術,讓玩遊戲的人握著搖控器揮舞手臂或做出不同的姿勢,就可以打高爾夫球,滑雪,或轉呼啦圈,讓電動玩具變成一種身體運動。不過,玩遊戲的人還是一手握著遙控器,而主機也只能偵測到那隻手的位置。如果不需要透過遙控器,讓人的雙手雙腳及身體的動作成為控制遊戲的工具,那麼遊戲不就更真實更自由了嗎?!

  最近引起大家矚目的Kinect遊戲平台,完全擺脫了控制器。沒有控制器的遊戲機到底是怎麼做到的呢?

  Kinect感應主機上有3顆鏡頭中間的鏡頭是一般常見的RGB彩色攝影機左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線CMOS攝影機所構成的3D深度感應器Kinect主要就是靠3D深度感應器偵測玩家的動作。除此之外,Kinect還具備陣列式麥克風,可藉由多組麥克風同時收音,讓玩家不用掛著麥克風就可以直接對著機器說話。所以,Kinect感應主機一次可擷取彩色影像、3D深度影像、以及聲音訊號這三種資訊。Kinect主要是利用3D影像偵測技術取得玩家的身體動作,先以紅外線發出人眼看不見的雷射光透過鏡頭前的擴散片將雷射光均勻分佈投射在測量空間中再透過紅外線攝影機記錄下雷射光照射到物體(也就是玩家身體)後的反射斑點再將這些資料計算成具有3D深度的圖像。

  透過此種具備3D深度的影像偵測技術,不僅讓電動遊戲突破傳統控制器的限制,遊戲玩起來更自由更真實,同時也為人機互動的方式開啟另一道門。由於人的聲音和動作能夠被正確的偵測出來,所以原來必須利用遙控器,鍵盤,或滑鼠按鍵來操作的動作,可能用手勢就可以做到了。在不久的將來,我們可能就能像科幻電影中,揮一揮手就可以讓電視轉台,或者開啟電腦上的某個檔案了!

 

文/臺灣大學計資中心  邵喻美

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